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quinta-feira, 2 de maio de 2013

Kemet

Tabuleiro portentoso, arte foda, miniaturas variadas e componentes extremamente caprichados. Este é o game Kemet, uma referência a um Egito com criaturas fantásticas e poderes mágicos/especiais. Apesar de termos jogado com algumas regras erradas, não gostei do game. Acabei de comentar com uma amigo no Skype que não curti o game e ele mandou "Mas esse jogo é muito animal! Não concordo com você!" e eu - educadamente - o lembrei que gosto é gosto.



Achei longo demais para o que se propõe. Tem um sistema de batalha meio manjado e - como vários games com poderes sortidos - tende a deixar os players criarem uns combinhos ligeiramente violentos. É questão de gosto e eu realmente não senti muita firmeza.



Cada jogador controla um deus e um exército. Através de "pontos de fé", é possível evoluir suas pirâmides (representadas por D4s gigantes) para conquistar tiles especiais de poder. Estes tiles permitem aumentar força, reforçar defesa e assumir o controle de criaturas fantásticas (escorpião gigante, phoenix, etc.). Os players adquirem pontos em batalhas e dominando templos, daí se dá a parte de pancadaria do jogo.



Ainda quero jogar novamente (com as regras afinadas), mas por enquanto está levando 4,5. Este é um título da ludoteca do amigo Estevão. Imagens do BGG.

sábado, 1 de outubro de 2011

A sublime arte de prototipar games

Em um post passado mostrei uns rabiscos para uma ideia de game abstrato. Pois é, os rabiscos ganharam um primeiro protótipo e já comecei a testar. A primeira vítima foi o amigo Fábio Tola que colaborou com sugestões magnânimas para a dinâmica do game; um grande problema que estou tendo é o deixar o tabuleiro assimétrico para gerar estratégias mais diversificadas.

Estou ajustando a movimentação e a colocação das peças no tabuleiro e tentando estruturar um grid adequado para que fique rápido e fluído. Espero ter algum resultado breve e publicar um print and play para apreciação e sugestões dos leitores. Por enquanto, o jogo leva o nome provisório de PIRAMIS.

Aguardem novidades!

sábado, 11 de dezembro de 2010

Nefertiti

Quando falamos de Nefertiti é bom tomar bastante cuidado para que não se confunda este boardgame com uma famigerada casa noturna "alternativa" de São Paulo. Enfim, Nefertiti é um game onde os jogadores estão tentando realizar grandes obras para impressionar a esposa do faraó Akhenaton.

Em um tabuleiro com diversas opções disponíveis, os players devem posicionar seus trabalhadores nos mercados mais valiosos (cada um possui uma habilidade especial e fornece alguns tipos de prêmios diferenciados).

O interessante é que você só pode colocar seus trabalhadores em um mercado que esteja disponível e aberto ao público; isso força a pensar no longo prazo e arriscar estratégias onde você deve ficar bem atento na mesa do adversário.

Divertido e rápido.

Imagens do BGG.

sexta-feira, 14 de maio de 2010

Archaeology Card Game

Cardgame muito simpático apresentado pelo amigo Vinícius recentemente. Jogo rápido com uma mecânica de trocas de cartas da mão por cartas da mesa bem interessante. Em Archaeology Card Game os players são arqueologistas escavando tumbas egípcias em busca de tesouros.

A grande estratégia é conseguir colecionar tipos iguais de tesouros para montar combos na mesa. Logicamente há cartas de "ladrão" e "tempestade de areia" que forçam descartes, para evitar que o jogador fique segurando cartas na mão.

Há também a possibilidade de pegar mapas e explorar as pilhas de tesouros da pirâmide que agiliza bastante o jogo e dá uma vantagem estratégica alta para o jogador.

Gostei bastante e me pergunto porque não lançam esse tipo de produto aqui no Brasil. Imagens do BGG. A semana que vem está cheia de jogo bom por aqui, teremos um especial de hard games analisados que vai dar gosto. Não percam!

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

Ra: the dice game

Há uns dois anos atrás eu fiz uma resenha do game Ra aqui no blog e recentemente conferi o dice game que continua a série. Ra: the dice game consegue o que poucos games de expansão precisam, que é justamente recriar todo o clima do jogo original oferecendo uma mecânica totalmente nova, palmas para o Reiner Knizia.

Diferente do original, no Rá dice game não temos o elemento de leilão presente, apenas rolamos os dados e separamos os resultados para distribuir em um tabuleiro entre faraós, cheias do Nilo, pirâmides e invenções tecnológicas.

O game é super rápido. Entre explicar e jogar não leva mais que meia hora. Lembrou um pouco o Catan Dice Game que comprei ano passado, só que aqui o grande elemento estratégico é que você é obrigado a distribuir dados por todos os elementos, pois tudo o que não é atingido em números faz você perder pontos.

É bem caprichado em termos de arte e o pack de componentes também é super elegante. Um título apresentado pelo Tola em uma recente Euro Liga. Imagens do BGG.