Cada jogador monta fileiras de nações de orcs, elfos, zumbis, etc. e escolhe fileiras adversárias para tentar rolar o dado e destruir inimigos. Carta derrubada é ponto ganho.
Há cartas com poderes especiais (mago, catapulta e mercenários) para dar um toque estratégico maior no game.Preciso jogar de novo com mais calma, mas numa primeira olhada foi nota 5.
Um comentário:
É, o jogo realmente não oferece muitas possibilidades estratégicas, ainda mais depois de conhecer tantos jogos maravilhosos que existem por aí, mas acho que ele cumpre bem o papel proposto: É um War em versão cartas, e bem mais rápido. Aliás, a mecânica de batalha é idêntica. Também dou nota 5... ou até 6 ;)
-Vinícius / Jackshoku
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