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sexta-feira, 13 de maio de 2011

Workshop na WMcCann (Rio de Janeiro)

Semana passada tive a oportunidade de fazer um workshop na WMcCann daqui de São Paulo e ontem foi a vez da WMcCann do Rio de Janeiro. Mais uma vez capitaneado pelo amigo Cava bati um papo com uma galera nota 10 sobre gamification, mecânicas de jogos e advergames.

Nesta edição do bate-papo concentramos nossos esforços em alguns tópicos principais: 1)mecânicas de jogos podem servir como elementos de mecânicas promocionais; 2)este processo de gameficação permite que mecânicas de games sejam utilizadas em (praticamente) todas as áreas do conhecimento.



Nosso papo também abordou um dimensionamento do mercado de games e o quanto isso impacta o negócio de comunicação e marketing.

Apresentei uma leva de boardgames e cardgames favoritos apontando mecânicas clássicas como: tile placement, worker placement e leilão. A cada jogo apresentado eu convidei a galera a fazer uma reflexão de como poderíamos utilizar partes das mecânicas para encartar brindes em produtos, criar interatividade em promoções e gerar conteúdo colaborativo.

Obrigado especial ao Cava e todos os participantes.

#epicwin

quinta-feira, 5 de maio de 2011

Workshop na WMcCann

A convite do meu amigo Ricardo Cavallini fui até a WMcCann fazer, juntamente com ele, um workshop sobre publicidade e mecânica de games. O Cava falou na primeira parte sobre a evolução dos games como ferramenta de comunicação, conceituou e deu exemplos de advergames e ARGs; eu falei na sequência sobre gamification, game design e gaming concepts.

Levei alguns games favoritos como Hive, Red November e YINSH para dar exemplos de diferentes tipos de construção de mecânica de jogo. Também levei uma breve apresentação que compartilho com os leitores do blog:

E a seguir, algumas fotos do evento. Um obrigado especial para o Cava e para todos os participantes.






Valeu!

sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Workshop na Contexto Propaganda

Hoje de manhã fiz um workshop sobre mecânica de games na Contexto Propaganda. Falamos de estruturação, mecânica, roteiro, arquitetura e eu tive a chance de mostrar alguns boardgames favoritos meus pra galera.

Agredecimentos especiais para Juliana, Oscar e Fabris pela oportunidade.


No detalhe: o divertido boliche com freiras.

terça-feira, 8 de junho de 2010

Prototipando uma nova ideia

Eu ando numa mega correria e faz tempo que eu não paro pra criar um game novo. Semana passada tive uma ideia para um game abstrato e resolvi dedicar um tempinho pra desenvolver a mecânica. Algumas informações momentâneas dessa fase inicial de concepção: é para dois players, usa-se muitos dados e o tabuleiro é hexagonal. Segue uma primeira imagem do protótipo:

Quando estiver com ele mais fechado posto novidades por aqui, já tenho 3 páginas do caderno de game design com (possíveis) anotações do gameplay. Penso em disponibilizar para print and play este game. Por enquanto estou estudando nomes para ele, mas gosto de EHX e HATSZÖG. Como grande fã de jogos como o YINSH, eu sonho com o dia que vou conseguir fazer um jogo redondinho igual esse.

Eu chego lá! Acabei de realizar o primeiro betatest e tudo correu bem. Muitas ideias ainda por vir!