
ZERO, TWO, FIVE é um jogo de vaza regular no qual há um baralho com cartas de PAPEL, PEDRA e TESOURA. Cada naipe tem números de 1 até 20 e o esquema é o velho conhecido do mundo da vaza must follow: se alguém joga uma carta de PAPEL, todo mundo (se tiver na mão) uma carta de PAPEL deve jogar e seguir. No entanto, a pegada do jogo está no fato que, se um jogador não tem a carta da vez, ele pode jogar qualquer carta, mas se ele ganhar no jokempô, ele que leva a vaza. Olha só esse exemplo: o jogador um joga PAPEL 10, o jogador dois joga PAPEL 7, o jogador três joga PAPEL 15 e o jogador quatro (que não tem PAPEL na mão) joga uma TESOURA 2; ele ganha a vaza porque TESOURA ganha de PAPEL.

Outro ponto maroto do jogo é a pontuação: só pontua quem faz zero, duas ou cinco vazas na rodada (por conta do número de dedos que os elementos do jokempô utilizam). Quem marcar três pontos primeros ganha OU quem marcar mais pontos em cinco rodadas ganha.
Jogamos no intervalo de aula da PUC em cinco players e fez a alegria da galera. Além de tranquilo, é bem divertido.
#GoGamers